Уровни (грейды) оружия и брони

Один и тот же предмет может иметь различный уровень, и соответственно различные показатели защиты и атаки. Всего 12 уровней.В таблице ниже приведены коэффициэнты влияющие на характеристики оружия.

Можно увидеть, что вещь белого цвета — это обычное, базовое  качество, и множитель единица.

Серое барахло, которое выпадает с мобов, можно разве что  сдать в пункт приема металла)

Что бы увеличить уровень предмета нужно его заточить специальным свитком улучшения.

Шанс заточки не 100%, поэтому существует опасность что затачиваемый предмет уничтожится в процессе.  Об этом стоит помнить всегда.

Но цветное оружие того стоит.  Например, разница белого и мифического — в полтора раза .

Название Множитель (коэф.)
Сленг Ру офф Анг. Урон / Защита Хр-ки Прочность
Серое Хлам Poor 0,8 0,8 0,5
Белое Обычный предмет Common 1 1 1
Зелень Необычный предмет Uncommon 1,05 1,08 1,05
Синь Редкий предмет Rare 1,10 1,16 1,095
Фиол Древний предмет Ancient 1,15 1,24 1,135
Голд Героический предмет Heroic 1,20 1,32 1,17
Рыж Уникальный предмет Unique 1,25 1,40 1,2
Артефакт Реликвия Artifact 1,30 1,50 1,225
Чудо Предмет эпохи чудес Wonder 1,35 1,60 1,245
Эпик Эпический предмет Epic 1,40 1,70 1,26
Легенда Легендарный предмет Legendary 1,45 1,80 1,27
Миф Мифический предмет Mythic 1,50 1,90 1,275

Некоторое оружие и броню нельзя улучшить, обычно ту что дропается с РБ и лежит в тайниках. Такая неулучшаемая эквипа помечена оранжевым)

Понравилась статья? Поделись с друзьями: