Лучшие классы для мага

Магов в игре можно разделить на 3 категории: ассасины-дамагеры, AoE, все остальные. И из них первые обладают наиболее сбалансировано подобранными ветками, которые принесут пользу как в ПВП так и в ПВЕ.О магах дамагерах и пойдет речь в этой статье.

Описание архетипа

Основная задача такого мага на поле боя — это нанесение урона, при этом маг не гнушается использовать методы разбойников из ветки скрытность. Эта же ветка обеспечивает одну из основных комбинаций: отскок + фаербол.

Различия между классами лежат в третьей выбранной ветке,  персонаж с мистицизмом — колдун обладает умениями контроля и отличным пулеметом. А чародей, тот что с воодушевлением, может накладывать на себя и сопартейцев полезные баффы и даже может выполнять функции отхила. Интересным моментом является то, что играя колдуном вы раскачиваете шанс крита за счет урона по себе, а чародей увеличивает шанс критического удара за счет того что уже провел успешный крит (правда всего на 6 секунд).

Оба эти класса лучше одевать в ткань и давать в руки двуручный посох, по статам нужно смотреть на выносливость и интеллект. Конечно же не забывайте о скорости атаки, это позволит колдуну кидать больше фаерболов после отскока мгновенно. Я говорю лучше потому что встречал вполне живучих колдунов в тяже, так что можно попробовать любую комбинацию если стандартная вам не подходит, экспериментируйте — в этом и есть прелесть Archeage.

Разобравшись с общими моментами можно перейти к рассмотрению билдов.

Билд колдуна

Волшебство

В качестве отправной точки были выбраны основные дамажные скиллы, упор делался и на скорость каста, в качестве пассивок взяты разгоны мощи, крита и увеличение дальности.

Можно еще и увеличить запасы маны и снизить ее траты отказавшись от квадрата и ледяной поступи.

Квадрат многие критикуют, ссылаясь на то что стоять для мага смерти подобно, но потом эти же самые люди берут молнию гнева — ибо урона много. Так почему же не взять квадрат (который кастуется мгновенно) и сделать урон еще больше? Вообщем, я считаю связку квадрата и молнии такой же обязательной как и отскока с фаерболами.

Мистицизм

Клинки станут нашим основным оружием, которое готово мгновенно без откатов и времени каста, красота.

Поглощение энергии нужно для того что бы восполнять ваш столб маны и иногда для того что бы откинуть врага подальше, рекомендовал бы юзать его по кд.

Пассивки увеличат вашу регенерацию маны, шанс и урон от крита.

Остальные взятые навыки нужны для контроля/дебаффа.

Если вы обладаете хорошей живучестью и любите риск, можно поменять ворон на доспехи мести.

Скрытность

Скрытность нужна для мгновенного сближения с противником, каста AoE и дебафоф, нанесения урона и быстрого отскока с добивкой безоткатными огненными шарами.

И конечно же она будет полезна для бесшумного подкрадывания к ничего не подозревающему противнику или наоборот, поможет унести ноги от превосходящих сил врага.

Игра за класс колдуна


Билд чародея

Волшебство и скрытность уже подробно расписаны в билде колдуна, у чародея их назначение и набор скиллов не меняется, так что еще раз их описывать не имеет смысла. Сразу перейдем к ветке воодушевления.

Воодушевление

Чарующая песня очаровывает противника, это нужно что бы на нем работали ваши песни, плюс ко всему  ее использование с камертоном накладывает на противника эффект страфа, что здорово.

Исцеляющий хор поможет вам восстановить очки здоровья если поблизости нет хила, он действует лучше если вы лечите сразу группу людей (подойдут и питомцы).

Остальные песни (гимны) накладывают на команду баффы, они полезны, но в бою отнимут все ваше время и лишат возможности сражаться (такова механика, вы или поете гимны или сражаетесь) придется полагаться на напарников если захотите их использовать. Исключение из песен составляет походный марш, его вы будете использовать постоянно.

Песни взяты в основном для того, что бы добраться до последней пассивки, которая нужна чародею как воздух, ведь она серьезно увеличит как шанс крита так и его урон.

На начальных уровнях (до 45) вы можете взять себе диссонанс, он будет дебаффить цель снижая скорость ее атаки и урон, а так же нанесет ей немного урона.

Игра за класс чародея

Это был обзор лучших классов для мага в игре Archeage, если у вас есть вопросы по гайду или свои соображения по билдам пишите в комментариях.

Понравилась статья? Поделись с друзьями: